Module 5.1 – Bases JavaScript
Objectif
Maîtriser les bases de JavaScript : variables, conditions, boucles et fonctions. Comprendre la syntaxe JavaScript et écrire vos premiers scripts.
Théorie
Introduction à JavaScript
JavaScript est un langage de programmation qui permet d'ajouter de l'interactivité aux pages web.
Rôles de JavaScript :
- Manipuler le DOM (éléments HTML)
- Réagir aux événements utilisateur
- Effectuer des calculs
- Communiquer avec des serveurs (API)
Où écrire JavaScript :
- Dans un fichier
.js(recommandé) - Dans une balise
<script>dans le HTML - En ligne dans les attributs HTML (à éviter)
Variables
Déclaration :
let age = 25; // Variable modifiable
const nom = "Jean"; // Constante (ne peut pas changer)
var ancien = "déprécié"; // Ancienne syntaxe (à éviter)
Types de données :
// Nombre
let nombre = 42;
let decimal = 3.14;
// Texte (String)
let texte = "Bonjour";
let autreTexte = 'Salut';
// Booléen
let estVrai = true;
let estFaux = false;
// Tableau
let liste = [1, 2, 3, 4, 5];
let noms = ["Jean", "Marie", "Pierre"];
// Objet
let personne = {
nom: "Dupont",
age: 30,
ville: "Paris"
};
Conditions
Structure de base :
if (condition) {
// Code si vrai
} else {
// Code si faux
}
Exemples :
let age = 20;
if (age >= 18) {
console.log("Majeur");
} else {
console.log("Mineur");
}
// Conditions multiples
let note = 15;
if (note >= 16) {
console.log("Très bien");
} else if (note >= 14) {
console.log("Bien");
} else if (note >= 12) {
console.log("Assez bien");
} else {
console.log("À améliorer");
}
Opérateurs de comparaison :
== // Égal (valeur)
=== // Égal (valeur et type)
!= // Différent
!== // Différent (valeur et type)
> // Plus grand
< // Plus petit
>= // Plus grand ou égal
<= // Plus petit ou égal
Opérateurs logiques :
&& // ET
|| // OU
! // NON
Boucles
Boucle for :
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
// Affiche 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Boucle while :
let i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}
Boucle for...of (pour les tableaux) :
let nombres = [10, 20, 30];
for (let nombre of nombres) {
console.log(nombre);
}
Boucle for...in (pour les objets) :
let personne = {nom: "Jean", age: 30};
for (let cle in personne) {
console.log(cle + ": " + personne[cle]);
}
Fonctions
Déclaration de fonction :
function nomFonction(parametre1, parametre2) {
// Code
return resultat;
}
Exemples :
function additionner(a, b) {
return a + b;
}
let resultat = additionner(5, 3); // 8
// Fonction fléchée (arrow function)
const multiplier = (a, b) => {
return a * b;
};
// Fonction fléchée courte
const diviser = (a, b) => a / b;
Fonction sans retour :
function afficherMessage(nom) {
console.log("Bonjour " + nom);
}
afficherMessage("Jean"); // Affiche "Bonjour Jean"
Manipulation de tableaux
let nombres = [10, 20, 30];
// Ajouter
nombres.push(40); // [10, 20, 30, 40]
// Retirer
nombres.pop(); // Retire le dernier
nombres.shift(); // Retire le premier
// Longueur
let taille = nombres.length; // 3
// Parcourir
nombres.forEach(function(nombre) {
console.log(nombre);
});
// Transformer
let doubles = nombres.map(n => n * 2); // [20, 40, 60]
// Filtrer
let grands = nombres.filter(n => n > 15); // [20, 30]
Manipulation d'objets
let personne = {
nom: "Dupont",
prenom: "Jean",
age: 30
};
// Accéder
console.log(personne.nom); // "Dupont"
console.log(personne["age"]); // 30
// Modifier
personne.age = 31;
personne.ville = "Paris";
// Parcourir
for (let cle in personne) {
console.log(cle + ": " + personne[cle]);
}
Exercice
-
Variables et types
- Créez des variables de différents types
- Affichez-les avec
console.log() - Testez les opérations (addition, concaténation)
-
Conditions
- Créez une fonction qui vérifie si un nombre est pair
- Créez une fonction qui retourne une appréciation selon une note
-
Boucles
- Affichez les nombres de 1 à 100
- Parcourez un tableau et affichez chaque élément
- Calculez la somme d'un tableau de nombres
-
Fonctions
- Créez une fonction qui calcule la moyenne d'un tableau
- Créez une fonction qui trouve le maximum d'un tableau
- Créez une fonction qui compte les éléments pairs
-
Tableaux et objets
- Créez un tableau d'objets (personnes avec nom, age)
- Parcourez-le et affichez les informations
- Filtrez les personnes majeures
Quiz
-
Comment déclare-t-on une constante en JavaScript ?
- var nom = "Jean"
- const nom = "Jean"
- let nom = "Jean" (constant)
-
Quelle est la différence entre == et === ?
- Aucune différence
- === compare aussi le type
- == est plus rapide
-
Que fait
nombres.push(10)?- Retire 10 du tableau
- Ajoute 10 à la fin du tableau
- Remplace le premier élément
-
Comment accède-t-on à une propriété d'objet ?
- personne->nom
- personne.nom ou personne["nom"]
- personne(nom)
-
Que retourne
[1, 2, 3].map(n => n * 2)?- [1, 2, 3]
- [2, 4, 6]
- 6
Mini défi
Mission : Créer une calculatrice JavaScript
Créez une calculatrice complète en JavaScript :
Fonctionnalités :
-
Fonctions de base
additionner(a, b)soustraire(a, b)multiplier(a, b)diviser(a, b)(gérer division par zéro)
-
Fonctions avancées
puissance(base, exposant)racineCarree(nombre)pourcentage(valeur, pourcent)
-
Fonctions sur tableaux
moyenne(tableau): calcule la moyennemaximum(tableau): trouve le maximumminimum(tableau): trouve le minimumsomme(tableau): calcule la somme
-
Programme principal
- Testez toutes les fonctions
- Créez un tableau de nombres
- Calculez statistiques (moyenne, min, max, somme)
- Affichez les résultats avec
console.log()
Critères :
- ✅ Toutes les fonctions créées
- ✅ Gestion des erreurs (division par zéro)
- ✅ Code bien organisé et commenté
- ✅ Tests avec différentes valeurs
- ✅ Résultats affichés clairement
Objectif : Maîtriser les bases de JavaScript et créer des fonctions réutilisables.
Validation : Vous pouvez passer au module suivant quand vous maîtrisez les variables, conditions, boucles et fonctions en JavaScript.